Virtual reality als innovatie voor sport, bewegen en praktijkgericht onderzoek
Ready for VR speelt in op de behoefte aan vernieuwende manieren om mensen in beweging te krijgen én om praktijkgericht onderzoek zichtbaarder te maken voor een breed publiek. Het project onderzoekt hoe virtual reality kan worden ingezet om sportbeleving toegankelijker, aantrekkelijker en betekenisvoller te maken in realistische omgevingen.
Wat is de aanleiding?
De aanleiding voor het project is de behoefte aan vernieuwende manieren om mensen te stimuleren tot bewegen en om praktijkgericht onderzoek zichtbaarder te maken voor een breed publiek. Sportevenementen en festivals bieden hiervoor een waardevolle testomgeving, omdat bezoekers daar op een laagdrempelige manier kunnen kennismaken met nieuwe vormen van sport, bewegen en technologie.
Wat is het doel?
Ready for VR richt zich op de inzet van virtual reality binnen de sportpraktijk. Door VR toe te passen in een realistische testomgeving ontstaat inzicht in hoe deelnemers de toepassing ervaren, wat hen motiveert om mee te doen en welke voorwaarden belangrijk zijn voor verdere toepassing in de praktijk. Het project sluit daarmee aan bij de doelstelling van Innofest x SIA Sport om innovaties te testen die bijdragen aan meer bewegen of aan verdere verduurzaming van de sportsector.
Hoe gaan we te werk?
Ready for VR test de VR‑toepassing in een living lab, in dit geval het WK hockey.
Vooraf worden workshops georganiseerd en praktische zaken afgestemd met het living lab. Tijdens de test wordt zichtbaar gemaakt dat het om praktijkgericht onderzoek gaat, en alle partners zetten communicatie in om het project onder de aandacht te brengen. Na afloop volgt een evaluatie die inzicht geeft in inzetbaarheid, beleving en meerwaarde van VR in een realistische sportomgeving.